Du mietest eine kleine Wohnung die dir erlaubt dein erstes Spiel zu entwickeln. Schnell werden deine Spiele erfolgreich, doch um weiter zu wachsen musst du umziehen. Januar 1975, du gründest deine eigene Videospiel-Firma. Dann kommen noch Coder und Tester – aber ein Problem bleibt vorhanden, selbst wenn deine Spiele perfekt sind, hast du nicht genug Fans um sie selbst zu veröffentlichen und dein. Im nächsten Augenblick stellst du bereits Designer ein, um die Grafik deiner Spiele zu verbessern.
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