العام هو 1982. اكتشف ثلاثة من رواد الأعمال الشباب الكمبيوتر وإمكانية تحقيق الثراء في صناعة الألعاب. مرحبا بكم في صناعة اللعبة. وسرعان ما يكتشفون أن أعمال تطوير الألعاب ليست بسيطة كما تبدو. إن حبهم لألعاب الكمبيوتر هو رابطة مشتركة يشتركون فيها جميعًا، لكنهم أيضًا في منافسة شرسة مع بعضهم البعض في سباق لبناء دار تطوير ألعاب ناجحة. البنوك والمستثمرين والمجلات وتجار التجزئة والموزعين والمصنعين والمستهلكين.
معلومات مفصلة...