Tanken bakom detta spel är att sprida medvetenhet om plastavfall i vattendrag genom gamification. Jag ville skapa ett spel som var underhållande, engagerande och lärorikt men jag tyckte att det var för tråkigt att plocka skräp. Samla skräp över kartan på marken, i folks hem, i soptunnor och soptunnor och skapa sedan så mycket skada du kan på havets liv genom att dumpa det i floder eller havet. Jag bestämde mig för att använda lite omvänd psykologi för att uppnå målet med en underhållning.
mer information...