În 1994 am creat unul dintre primele exemple ale unui nou gen de jocuri arcade: trance shooter, cu „Tempest 2000” pe Atari Jaguar. De atunci, am creat software - atât jocuri, cât și vizualizatoare - cu intenția specifică de a crea în utilizatorii săi o experiență euforică, ceva la care jucătorii vor reveni din nou și din nou pur și simplu. Un shooter arcade voxel plin de captivant, plin de ciuperci, plină de căprioare și ciuperci.
mai multe informatii...