Ši istorija yra apie žmogų, kurio likimas atvedė į tuščią namą miške. Ši vieta yra neįtikėtinai verčianti bijoti savo šešėlio, varodama jį iš proto. Projektas yra nelinijinis išgyvenimas / nuotykis. Savybės Niūriai pakelia atmosferą Screamer nėra baisus. Ar jis gali susimąstyti ir atskleisti visas prakeikto namo paslaptis. Baisu tai, kad jausitės šiuose namuose. Žaidimo nugalėtojas Games Jam: Gamm.
daugiau informacijos...