הוא חקר אנשים וגילה שאנשים אוהבים לבנות דברים, ובמשחק הזה המטרה העיקרית היא לבנות שורות. רציתי ליצור משחק שבו אפשר גם לבנות דברים, אבל אובייקטים קצת יותר מסובכים לא רק שורות, ומינו סאגה נולדה. בזמן הקודם צפיתי בסרט דוקומנטרי שבו היוצר של המשחק הפופולרי דיבר על איך הוא הגה את הרעיון למשחק. כולל יותר מ-200 רמות חנות משחק מאתגרת לשדרוג והתאמה אישית של דמות 7 קושי ייחודי.
מידע מפורט...