Pomorac doživi brodolom i naplavi ga obala otoka. Pokušava pronaći izlaz dok razvija odnos s domorocima. Postoji otok u oceanu koji je izgubljen u magli i nema ga na svim zemljopisnim kartama. Ali prvo igrač mora izgraditi kuću, čamac i druge strateške objekte, cijelo vrijeme pomažući domorocima u njihovim problemima. Krajnji cilj je izgraditi brod i napustiti otok. Posljednji zadatak je sagraditi plovilo i otploviti. Poanta.
više informacija...