همچنین این اولین پروژه انفرادی من پس از شش سال کار بر روی پروژه های تیمی بسیار بزرگتر است. بعد از تمام کارهایی که روی پاکیدرمهای آهسته انجام دادم، میخواستم چیزی کوچکتر، سریعتر درست کنم و لذتی فوریتر بدهم. RW:NW یک بازنگری شخصی از آرکیدهای دهه 80 است که من در کودکی بیشتر پول جیبی ام را خرج می کردم. چه زمانی. بنابراین، یک ایده گیم پلی را که چند سال پیش در یک کشو پنهان کرده بودم، پاک کردم، آن را به عنوان یک پروژه 30 دقیقه در روز تنظیم کردم و در زمان استراحت ناهار شروع به کار روی آن کردم.
اطلاعات دقیق...