Не се изисква монтиране на героя, тъй като самата костна йерархия се използва за артикулиране на движението. MotionMuse е идеален инструмент за разработчици на игри, независими разработчици, фрийлансъри и аниматори за бързо и лесно прототипиране на анимации на герои. MotionMuse предоставя лесен за използване набор от инструменти за анимация за 3D анимация на герои. Редактиране на движение: сплайн базирано редактиране на път на пространствено-времеви ограничения. Характеристики Пренасочване: Прехвърляне на анимация между герои, поддържа различни скелети.
повече информация...