Dans ce jeu, vous agissez comme la personnification de l'inspiration. Frayez-vous un chemin à travers la conscience brisée du conteur qui essaie d'écrire un nouveau conte et aidez-le à atteindre cet objectif. Jouez le rôle de l'étincelle de l'esprit - au sens littéral. Existe-t-il un espoir de sauver la lumière de l'espri. Ce pauvre homme a dû endurer beaucoup - des affres de la créativité et des choses bien pires - et donc sa conscience est instable, déchirée, hantée par des démons internes.
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