Vuosi on 1982. Kolme nuorta yrittäjää löytää tietokoneen ja mahdollisuudet tehdä siitä rikas pelialalla. Tervetuloa pelialalle. Heidän rakkautensa tietokonepeleihin on heidän kaikkien yhteinen side, mutta he kilpailevat myös kiivaasti toistensa kanssa kilpailussa menestyksekkään pelikehitystalon rakentamisesta… He huomaavat nopeasti, että pelikehitysliiketoiminta ei ole niin yksinkertaista kuin miltä näyttää… Pankit, sijoittajat, aikakauslehdet, jälleenmyyjät, jakelijat, valmistajat ja.
lisätietoja...