Protože králík nebyl na své planetě, chodil jen tam a zpět po rovné plošině. Kliknutím na blok můžete změnit oblast chůze, abyste mu pomohli dostat se k mrkvi. Cílem hry je pomoci králíkovi: B-Rabbitovi jíst mrkev. Ale pamatujte: pokud z obrazovky vypadne mrkev nebo králík, prohrajete hru. Samotný dotyk králíka může také změnit jeho směr.
více informací...